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新技能出来之后,归纳了几套相对完美的加点方法,和大家分享:

以一转163级为例,共243点技能点。



法师篇



本篇讨论法师加点:

一、无敌冰火两重天

属性加点:

1、全体

2、1000智力 其余全体(倾向于这种中庸的加法,法师也要保证有蓝哦)

3、全智(装备实在好那没话说)



火法为主

法师基础:70点

火系:修满129点。

火焰屏障、火焰强化、火焰旋灯、火蛇、赤焰、欲火焚身、吞噬之火、火焰叠加、火免等有用技能当然加满,其他看着加,足够修满终极技能。

召唤:13点 修到无敌+1



冰系:31点 修到冰冻结界+1

其中冰甲+7、冰冻之触+7是当然的了



163级以后电系的电遁也可以+1



优势:

1、攻击:藐视一切的高攻,还有3000的固定伤害,自然不用多说。如果手法好,PK时天火和紫焰(或三味真火,可打晕人)配合着用,节省技能冷却
时间(1.6秒一次,结合起来几乎1秒就可以1次攻击)。

2、防守:有冰甲、铁甲,防高(可以叠加啊,拿上盾比同等装备的战士防还高)。液化挡一次伤害。凝结洗掉自己不良状态。火免虽然才几秒,对付
物攻的也很有用哦。当然了,还有几乎人人都会的无敌哦^_^。

3、给攻击自己的敌人伤害:火焰屏障反射伤害,冰冻之触冻住没石头的近身敌人,冰刺护体也有个几十点啦,哈哈。

4、洗人:定住敌人,洗掉状态。+1点的冷却时间也只要120秒,PK中超好用的技能。

5、抢老鼠和大将:别忘了火蛇哦,对付PK手法一般的人,有时还可以吸引几次攻击哦。

缺点:

1、魔减号相对不好打。但传世里本来就没有绝对无敌的职业,关键看装备咯,如果你也是100%减伤号,凭固定伤害还是相对占优啦,呵呵。

总结:拥有冰法火法召唤的牛B技能,高攻、防御高、能洗人、能无敌、被打还能反咬几口、还能抢BOSS。新技能时代法师的绝对主流修法。

本修法招牌技能:天火燎原、人火交融、冰冻结界、冰甲



二、无敌冰法

冰法为主

法师基础:70点

冰系:修满129点

比较好用的技能都加满咯。冰甲、冰冻之触、凝结、液化、结界、浊水、雪之、冰封等。

火系:12点 火焰屏障+7

剩余31点

可以召唤修23点(出弓手抢BOSS),其余加电法(电遁、闪电盾等)。

优势:

1、攻击:比火法低,但物魔双攻对付单防的还是相当不错的技能。

2、防守:防和第一种修法差不多,少火法一个火免,不过无敌可以加满。

3、给攻击自己的敌人伤害:火焰屏障,冰冻之触,冰刺护体,还多了冰封和闪电盾。

4、洗人、定人:有冰冻结界和浊水之舞两个牛B技能。

5、抢老鼠和大将:骷髅弓手。

6、带荣誉:骷髅弓手。

缺点:

1、攻相对低一些。

2、乾坤挪移的机率难说。

总结:攻不错、防御高、能洗人定人两次、无敌时间长、被打可反咬、抢BOSS。关键是物魔双攻乱有诱惑力。只是传世里50%的机率有点让人不敢确定
何时能出得来。用起来没火法心底踏实,哈哈。

本修法招牌技能:乾坤挪移、冰冻结界、浊水之舞、冰甲



三、电法

电法终极技能定人时间短了点,但攻击力界于火法和冰法之前,如果要修可以参考70(基础)-129(主修)-31(辅修)-13(召唤)的修法。31修
冰法,毕竟冰冻结界的技能太诱人了。



最后祝大家游戏愉快!找到最合适自己的职业才是最强的职业!

 
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