| 新技能出来之后,归纳了几套相对完美的加点方法,和大家分享: 以一转163级为例,共243点技能点。 法师篇 本篇讨论法师加点: 一、无敌冰火两重天 属性加点: 1、全体 2、1000智力 其余全体(倾向于这种中庸的加法,法师也要保证有蓝哦) 3、全智(装备实在好那没话说) 火法为主 法师基础:70点 火系:修满129点。 火焰屏障、火焰强化、火焰旋灯、火蛇、赤焰、欲火焚身、吞噬之火、火焰叠加、火免等有用技能当然加满,其他看着加,足够修满终极技能。 召唤:13点 修到无敌+1 冰系:31点 修到冰冻结界+1 其中冰甲+7、冰冻之触+7是当然的了 163级以后电系的电遁也可以+1 优势: 1、攻击:藐视一切的高攻,还有3000的固定伤害,自然不用多说。如果手法好,PK时天火和紫焰(或三味真火,可打晕人)配合着用,节省技能冷却 时间(1.6秒一次,结合起来几乎1秒就可以1次攻击)。 2、防守:有冰甲、铁甲,防高(可以叠加啊,拿上盾比同等装备的战士防还高)。液化挡一次伤害。凝结洗掉自己不良状态。火免虽然才几秒,对付 物攻的也很有用哦。当然了,还有几乎人人都会的无敌哦^_^。 3、给攻击自己的敌人伤害:火焰屏障反射伤害,冰冻之触冻住没石头的近身敌人,冰刺护体也有个几十点啦,哈哈。 4、洗人:定住敌人,洗掉状态。+1点的冷却时间也只要120秒,PK中超好用的技能。 5、抢老鼠和大将:别忘了火蛇哦,对付PK手法一般的人,有时还可以吸引几次攻击哦。 缺点: 1、魔减号相对不好打。但传世里本来就没有绝对无敌的职业,关键看装备咯,如果你也是100%减伤号,凭固定伤害还是相对占优啦,呵呵。 总结:拥有冰法火法召唤的牛B技能,高攻、防御高、能洗人、能无敌、被打还能反咬几口、还能抢BOSS。新技能时代法师的绝对主流修法。 本修法招牌技能:天火燎原、人火交融、冰冻结界、冰甲 二、无敌冰法 冰法为主 法师基础:70点 冰系:修满129点 比较好用的技能都加满咯。冰甲、冰冻之触、凝结、液化、结界、浊水、雪之、冰封等。 火系:12点 火焰屏障+7 剩余31点 可以召唤修23点(出弓手抢BOSS),其余加电法(电遁、闪电盾等)。 优势: 1、攻击:比火法低,但物魔双攻对付单防的还是相当不错的技能。 2、防守:防和第一种修法差不多,少火法一个火免,不过无敌可以加满。 3、给攻击自己的敌人伤害:火焰屏障,冰冻之触,冰刺护体,还多了冰封和闪电盾。 4、洗人、定人:有冰冻结界和浊水之舞两个牛B技能。 5、抢老鼠和大将:骷髅弓手。 6、带荣誉:骷髅弓手。 缺点: 1、攻相对低一些。 2、乾坤挪移的机率难说。 总结:攻不错、防御高、能洗人定人两次、无敌时间长、被打可反咬、抢BOSS。关键是物魔双攻乱有诱惑力。只是传世里50%的机率有点让人不敢确定 何时能出得来。用起来没火法心底踏实,哈哈。 本修法招牌技能:乾坤挪移、冰冻结界、浊水之舞、冰甲 三、电法 电法终极技能定人时间短了点,但攻击力界于火法和冰法之前,如果要修可以参考70(基础)-129(主修)-31(辅修)-13(召唤)的修法。31修 冰法,毕竟冰冻结界的技能太诱人了。 最后祝大家游戏愉快!找到最合适自己的职业才是最强的职业! |